Narzędzie Szyk biegunowy tworzy szyk biegunowy wybranych cech lub aktywnej zawartości dostępne w wersji 1.0.
Powyżej: kieszeń w kształcie szczeliny (B) wykonana na bazie bryły (A, zwana również podstawą) jest używana do tworzenia szyku biegunowego. Wynik (C) jest pokazany po prawej stronie.
dostępne w wersji 26.3: To narzędzia pozwala wyłączać indywidualne elementy szyku i edytować każdy kąt indywidualnie.
Istniejąca cecha bazowa prostokąta z addytywną cechą w kształcie PP → tryb podglądu "Szyku biegunowego" z dezaktywowanym oryginalnym elementem (czerwone symbole x dezaktywują elementy, zielone symbole + je reaktywują) i indywidualnie ustawiony przedostatni kąt (szare wymiary: ogólne kąty, czerwony wymiar: indywidualny kąt) → wynikowa bryła (cecha Szyku biegunowego)
Wybierz opcję z menu Projekt Części → Cechy przekształceń → Szyk biegunowy.
Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe Wymagana jest aktywna zawartość i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna Zawartość, zostanie ona aktywowana automatycznie.
Otwarty zostanie panel zadańParametry szyku biegunowego. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.
Edycja
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Kliknij dwukrotnie obiekt Szyk biegunowy w oknie Widoku drzewa.
Kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt Szyk biegunowy w oknie Widoku drzewa i wybierz opcję Edycja funkcji szyku biegunowego z menu podręcznego.
Otworzy się Panel zadańParametry Szyku biegunowego. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.
Opcje
Wybierz tryb:
Przekształć Zawartość: Przekształca cały kształt bazowej cechy (domyślnie). dostępne w wersji 1.0
Całkowity kąt: Jeśli kąt jest mniejszy niż 360°, wystąpienia są równomiernie rozmieszczone od 0° (pierwsze wystąpienie) do podanego kąta (ostatnie wystąpienie). Jeśli kąt wynosi 360°, wystąpienia są równomiernie rozmieszczone wokół okręgu. Dla n wystąpień kąt 360° jest równoważny kątowi 360°*(1-1/n).
introduced in 1.0: Rozstaw kątowy: Wprowadź kąt od danego punktu na pierwszym wystąpieniu do tego samego punktu na kolejnym wystąpieniu. Dla n wystąpień: Całkowity kąt = (n-1)*Rozstaw.
Określ liczbę Wystąpienia (łącznie z oryginalną cechą).
Jeśli pole wyboru Przelicz po zmianie jest zaznaczone, widok będzie się aktualizował w czasie rzeczywistym.
Kolejność cech
Jeśli niektóre z wybranych cech są addytywne, a inne subtraktywne, ich kolejność może mieć wpływ na efekt końcowy. Kolejność można zmienić, przeciągając poszczególne cechy na liście.
Efekty kolejności występowania elementów
Właściwości
Dane
Podstawowe
DANEOryginały (LinkList): Lista wybranych cech. Będzie ignorowane, jeśli właściwość DANETryb transformacji jest ustawiona na Cały kształt.
DANETryb transformacji (Enumeration):
Cechy (domyślne)
Cały kształt.
Projekt Części
DANEUdoskonal (Bool): Domyślna wartość to True/pl. Udoskonal kształt (wyczyść zbędne krawędzie) po operacjach.
DANERozmyta tolerancja (FloatConstraint): Domyślna wartość to -1.0. Rozmyta tolerancja:
Jeśli wartość > 0: użyj wartości
Jeśli wartość = 0: pozostaw domyślną wartość
Jeśli wartość < 0: określ wartość
Szyk biegunowy
DANEOś (LinkSub): Oś obrotu szyku. Może to być oś bazowa, oś szkicu, krawędź kołowa lub normalna do ściany płaskiej.
Ta właściwość jest używana tylko wtedy, gdy właściwość DANETryb ma wartość Rozstaw.
DANEOdwrócone (Bool): Domyślnie False/pl. Odwraca kierunek szyku z przeciwnego do ruchu wskazówek zegara (domyślnie) na zgodny z ruchem wskazówek zegara.
DANETryb (Enumeration): Określa sposób definiowania wymiarów szyku.
Rozstaw: Używa kąta całkowitego mierzonego od pierwszego do ostatniego wystąpienia.
Odstęp (domyślnie): Używa kąta między kolejnymi wystąpieniami.
DANE (ReadOnly)Kąt (Angle): Domyślnie 360.0 deg. Całkowity kąt szyku, mierzony od pierwszego do ostatniego wystąpienia.
DANEOdsunięcie (Angle): Domyślnie 50.0 deg. Odległość kątowa między kolejnymi wystąpieniami szyku.
Ta właściwość jest używana tylko wtedy, gdy właściwość DANETryb ma wartość Spacing.
DANEOdstępy (FloatList): Domyślnie [-1.0]. Lista niestandardowych odstępów kątowych między wystąpieniami. Jeśli wartość wynosi -1, dla danego odstępu używana jest globalna wartość właściwości "Offset". Lista powinna zawierać o jeden element mniej niż liczba wystąpień.
DANEWzór odstępów (FloatList): Domyślnie [0.0]. Określa powtarzający się wzór odstępów. Na przykład lista [10, 20] spowoduje utworzenie naprzemiennych odstępów o wartościach 10 mm i 20 mm. (Funkcja eksperymentalna, która może ulec zmianie. Aby ją włączyć w interfejsie użytkownika, można dodać parametr logiczny "ExperiementalFeature" w ustawieniach Preferences/Mod/Part).
DANEOccurrences (IntegerConstraint): Domyślnie 2. Całkowita liczba wystąpień w szyku, wliczając oryginalny element.
Transformacja
DANEWygaszone indeksy (IntegerList): Indeksy instancji szyku, które są wygaszone. dostępne w wersji 26.3
Ograniczenia
Każdy kształt w szyku, który nie pokrywa się z elementem nadrzędnym, zostanie wykluczony. Zapewnia to, że Zawartość środowiska Projekt Części zawsze składa się z jednej, ciągłej bryły.
Szyki Projektu Części nie są jeszcze tak zoptymalizowane jak ich odpowiedniki Rysunku Roboczego. Dlatego dla dużej liczby instancji powinieneś rozważyć użycie narzędzia Rysunek Roboczy: Szyk biegunowy zamiast tego, w połączeniu z operacją logiczną środowiska Część. Może to wymagać poważnych zmian w twoim modelu, ponieważ opuszczasz środowisko Projekt Części i dlatego nie możesz po prostu kontynuować dalszych funkcji Projektu Części w tej samej Zawartości. Przykład pokazano na Forum.
Nie można zastosować szyku bezpośrednio do innego szyku, czy to biegunowego, liniowego czy odbicia lustrzanego. Do tego potrzebna jest funkcja Transformacji wielokrotnej.